《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能 |

尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位 ...

玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了 |

根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有 ...

《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境

《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境 |

近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 ...

纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测

纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测 |

此前我们报道过,外媒WindowsCentral记者、知名爆料人Jez Corden透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。不过,Corden随后澄清,这一信息仅为播客中的讨论和个人推测,并非 ...

游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计 |

在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素 |

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...

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