成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
| 在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Fami通新作评分:《塞尔达无双:封印战纪》进入白金殿堂!
| 近日,日本游戏杂志《Fami通》公布了第1922期杂志的新作游戏评分,此次有五款游戏获得评分,其中宝可梦系列新作《宝可梦传说Z-A》与塞尔达无双系列新作《塞尔达无双:封印战纪》均以35的好评成功进入白 ...
未来水世界!城市经营模拟新作《沉没之光》公布
| 城市经营模拟新作《沉没之光Drownlight)》公布,游戏设定在未来水世界,玩家需要利用有限的资源,建造人类最后的聚落,玩法类似于“水上版的《冰汽时代》”。《沉没之光》由Fathomlight开发, ...
日本游戏业专利排名出炉!任天堂和世嘉竟跌出前五
| 近日,日本专利分析机构Patent Result发布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。通过对2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的专利进行综合评估,万代凭借专利数量与质量 ...
如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
| 如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 ...
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
| 任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P ...